Langages et programmation
Objectifs :
-
Repérer, dans un nouveau
langage de programmation, les
traits communs et les traits
particuliers à ce langage.
Prototyper une fonction.
Décrire les préconditions sur
les arguments.
Décrire des postconditions sur
les résultats.
Utiliser des jeux de tests.
Utiliser la documentation d’une bibliothèque.